朝礼ネタ:需要はどこに生まれるか分からない(例文付き)

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朝礼ネタ:需要はどこに生まれるか分からない

(例文)需要はどこに生まれるか分からない

スピーチ時間:およそ1分30秒

世の中では一見すると価値がなさそうなものに大きな需要が生まれることがあります。

例えば、昔発売されたゲームに関して、当時は人気がなかったものはそれだけ売れなかったため、生産される数が少なく、世の中に存在する数も少ないです。

しかし、今日ではそういったレトロゲーム自体の人気が高まり、希少性が高いもの、つまり当時人気がなかったタイトルほど高値になっているのです。

このようなケースを見ると、消費者の需要というのはどこに生まれるか?分からないと評価できます。

意外とも言える部分に需要が生まれ、そこにビジネスチャンスがある可能性が考えられる以上、私たちは常に常識とは違う発想も持ちながら仕事をしていくべきではないでしょうか?

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