任天堂が「ゲームボーイ」が発売された日
1989年4月21日、任天堂から携帯型ゲーム機のゲームボーイが発売されました。乾電池4本でも本体が稼働しゲーム出来る手軽な便利さも受け、日本のみならず世界中で大ヒット商品となりました。
朝礼ネタ:4月21日 ゲームボーイが発売された日-任天堂から学ぶリスク想定-
(例文)4月21日 ゲームボーイが発売された日-任天堂から学ぶリスク想定-
今日4月21日を調べてみると平成元年の今日、任天堂から初代ゲームボーイが発売された日なのだそうです。
私も子供の頃、親に駄々をこねて買ってもらい、学校から帰っては一目散に部屋にこもり、ゲームボーイに熱中したのを覚えています。
あれから数十年経ち、携帯型ゲーム機も進化していますよね。今はニンテンドースイッチが人気だそうですね。
先日、ネットニュースで見たのですがニンテンドースイッチのある対策が話題になっておりました。
それはswitchのゲームソフトに「デナトニウムベンゾエイト」という強烈な苦味成分が塗られているということです。
この「デナトニウムベンゾエイト」はSDカードや乳児用玩具に使われており、赤ちゃんが間違って飲み込まないように塗布されているもので健康などには害はないようです。
本来の目的であるゲームの中身で顧客を楽しませることは勿論、様々なケースに備えてリスク管理をしっかりと行い商品開発をしているんだな。と感銘を受けました。
違う会社にはなりますが、ひと昔前にゼリーが喉につまる事故が起き、販売停止になった企業があったことが記憶に新しいですが、
提供する側は常にあらゆるリスクを想定をし、販売しなければならない時代になってきました。
日々の接客に置いても同様で、良い面ばかりを説明して売るだけでは本当の意味でのお客様からの信頼を得られない時代なのかと思います。
時として、デメリットとメリットをご説明した上でも購入頂けるような話法を身に付けたいなと思いました。
朝礼ネタ:4月21日 ゲームボーイが発売された日-ポケモンから学ぶリーダー像-
(例文)4月21日 ゲームボーイが発売された日-ポケモンから学ぶリーダー像-
今日4月21日を調べてみると平成元年の今日、任天堂から初代ゲームボーイが発売された日なのだそうです。
私は子供の頃ポケモンが好きでした。私の理想のリーダーとはポケモンマスターのような存在です。
みなさんはポケモンのゲームをしたことありますか?
まず、ポケモンマスターが相手のポケモンを直接殴るようなことはしません。
行けピカチュウ、行けヒトカゲ、という風にポケモンを適切な場面で出します。
リーダーも同じです。リーダーだからといって、あれもこれも自分でやる必要はありません。適切な場面でチームメンバーを登用する能力が大切なのです。
しかし、適切な場面でポケモンを上手く戦わせるためには、ポケモンごとの得意技、そして、HPつまり体力や心の状態をよく理解している必要があります。
また、敵に関しても同じです。これをリーダーに置き換えると、チームメンバーの得意分野の把握はリーダーにとって最も重要な任務のひとつといえます。
そして、いくら得意でも忙しすぎたり、具合が悪ければ十分な成果がだせません。
また、すでにミュウツーと戦うことができる力があるのに、いつまでもコラッタと戦わせていては、ポケモンは成長しません。
チームメンバーのタスクの難易度を把握し、メンバーが成長できるような課題を渡す力がリーダーには必要なのです。
私もいつかポケモンマスターのように臨機応変に対応できるリーダーに成長していきたいです。
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